Søg

Simon the Sorcerer

MojoTouchAdventureBekræftet

Simon the Sorcerer icon
1.03K Anmeldelser
4,6
Downloads
50.000+
Pris
65,00 kr.
Annoncer

Skærmbilleder

Simon the Sorcerer feature graphic
Simon the Sorcerer screenshot
Simon the Sorcerer screenshot
Simon the Sorcerer screenshot
Simon the Sorcerer screenshot
Simon the Sorcerer screenshot
Simon the Sorcerer screenshot
Simon the Sorcerer screenshot
Simon the Sorcerer screenshot
Annoncer

Analyse af Appwesome

Jeg kan bedst lide eventyrspil, hvor fremdrift kommer af at lægge mærke til små detaljer og prøve sig frem, ikke af at jagte point eller reagere på tidspres. Simon the Sorcerer passer godt til den slags spiller. Det er et klassisk, humoristisk eventyr, hvor du følger Simon gennem en magisk verden og løser gåder undervejs. Hvis du foretrækker action med korte kampe og konstant belønning, er det nok ikke her, du finder din næste favorit; hvis du gerne vil bruge en pause på at tænke, kan det være et fint valg.

En rejse, der belønner nysgerrighed

Da jeg først downloadede Simon the Sorcerer, blev jeg straks ramt af nostalgi. Spillet tager dig med på en rejse tilbage til 90'erne, hvor eventyrspillene regerede. Den grafiske stil er farverig og nostalgisk, og den klassiske musik bidrager til den helt rigtige stemning. Det er som at træde ind i en tidsmaskine.

De første mål er små, men tydelige

Du spiller som Simon, en almindelig teenager, der pludselig finder sig selv i en magisk verden. Det hele starter med en mystisk bog, der transporterer Simon til et land fyldt med troldmænd, orker og talende dyr. Historien er både humoristisk og spændende, og du vil finde dig selv grinet flere gange undervejs.

Det er ikke kun historien, der fanger dig, men også de charmerende karakterer, du møder. Fra den sarkastiske troldmand til de klodsede orker, hver karakter bringer noget unikt til bordet.

De tidlige mål i et eventyr som dette handler mindre om at følge en lang liste med opgaver og mere om at opdage, hvad der kan bruges hvor. Jeg anbefaler at tale med de figurer, du møder, og undersøge omgivelserne grundigt, før du går videre. En bemærkning, der først virker som en vittighed, kan også hjælpe dig med at forstå, hvad en person ønsker, eller hvilken slags løsning scenen lægger op til.

Annoncer

Det gør spillet bedst for folk, der kan lide at sætte tempoet ned. Når jeg spiller den type eventyr på mobilen, tager jeg gerne ét område ad gangen: se mig omkring, tale med de relevante personer og derefter prøve de genstande, der virker oplagte. Det er en mere overskuelig måde at spille på end at trykke planløst på alt, især hvis man vender tilbage efter en pause.

Fremskridt, der kan mærkes

Et af højdepunkterne ved Simon the Sorcerer er de udfordrende puslespil. Disse er ikke kun sjove, men også tankevækkende. Du vil finde dig selv tvunget til at tænke kreativt for at løse gåderne og komme videre i spillet.

Andre artikler, du kan læse

Alle artikler

Spillet kræver, at du er opmærksom på detaljer og bruger din logik. Det er ikke altid let, men det er bestemt tilfredsstillende, når du endelig løser en kompleks gåde. Desuden er der masser af hints og tips tilgængelige, hvis du nogensinde skulle sidde fast.

Det nyttige ved denne form for fremdrift er, at et gennembrud ofte kommer af, at man forbinder noget, man allerede har set, med en ny situation. Prøv derfor at huske både genstande og samtaler, i stedet for kun at lede efter den næste synlige markør. Hvis en løsning ikke virker, kan det være mere givende at genoverveje, hvem eller hvad du endnu ikke har undersøgt, end at gentage samme handling på samme sted.

Et praktisk råd er at holde små mentale noter, når et spor virker vigtigt: Hvem nævnte det, og hvilket problem kan det passe til? Det er ikke en ekstra funktion, men en spillemåde, der gør eventyrets logik lettere at følge. Den hjælper især, hvis du spiller i korte bidder og ikke forventer at huske alle detaljer fra sidste gang.

Annoncer

Sværhedsgrad og den rette rytme

Gåderne giver spillet dets egentlige modstand. Her er udfordringen ikke hurtige fingre, men at opdage sammenhængen mellem personer, steder og ting. Den tilgang kan føles tilfredsstillende, når løsningen pludselig giver mening, men også lidt stædig, hvis du ikke kan se, hvad spillet forventer, du skal prøve.

Når jeg sidder fast, tager jeg først en kort pause fra den konkrete gåde og går tilbage til samtalerne eller de områder, jeg allerede har besøgt. Det er ofte bedre end at klikke rundt uden en idé, for tilfældige forsøg gør det sværere at se, hvorfor en løsning virker. Hvis du spiller sammen med en ven, kan det også være sjovere at tale mulighederne igennem end straks at lede efter et svar; en anden person bemærker tit en detalje, man selv har overset.

Tempoet passer bedst til rolige sessioner. Det er let at forestille sig at spille lidt på en togtur eller i sofaen, men en afbrydelse midt i en indviklet opgave kan koste overblikket. Jeg ville derfor vælge et naturligt stop efter en samtale eller et synligt fremskridt, så det er nemmere at komme ind i tråden igen næste gang.

Kontroller og mobilbrug i praksis

Brugergrænsefladen er intuitiv og let at navigere. Selv hvis du ikke er bekendt med point-and-click genren, vil du hurtigt finde dig til rette. Kontrollerne er enkle, og det er nemt at interagere med objekter og karakterer i spillet.

En anden stor fordel er, at spillet er tilgængeligt på både Android og iOS, hvilket betyder, at du kan tage magien med dig, uanset hvor du går. Det er perfekt til de lange pendlerture eller bare en afslappet dag derhjemme.

Annoncer

På en telefon er den største praktiske forskel fra at spille et lignende eventyr på en større skærm, at du skal være omhyggelig, når du undersøger scenen. Giv dig tid til at se efter interaktive steder og undgå at behandle skærmen som en række knapper, der skal trykkes igennem. Det gør oplevelsen mere behagelig og hjælper dig med at holde fokus på gådens sammenhæng frem for på betjeningen.

Et realistisk brugsscenarie er en rolig pendling, hvor du har tid til at følge én samtale eller udforske et område, men ikke nødvendigvis gennemføre en hel lang sekvens. Hvis du ved, at turen ofte bliver afbrudt, er det klogt at stoppe ved et tydeligt punkt, hvor du har forstået dit næste mål. Til gengæld er spillet mindre oplagt, når du kun har et minut eller to og vil have en hurtig belønning uden at skulle huske historien.

Hvem eventyret passer til – og hvem der bør springe over

MojoTouch står bag denne eventyrudgivelse, som især vil appellere til spillere, der holder af klassiske peg-og-klik-spil, tør humor og gåder, man selv skal tænke sig frem til. Den kan også være en god indgang for en yngre spiller, der vil prøve et mere fortællingsdrevet eventyr, selv om den langsomme rytme kræver tålmodighed. PEGI 7-mærkningen gør aldersniveauet let at vurdere for familier.

Spillere, der helst vil have en tydelig opgaveliste, konstante belønninger eller action, bør kigge efter en anden type eventyr. Det samme gælder, hvis du bliver frustreret af at skulle huske en samtale eller afprøve en idé uden straks at kende resultatet. Jeg synes, spillet fungerer bedst, når man går ind i det med forventningen om at udforske og grine undervejs, ikke med et krav om hurtigt at rydde indhold af vejen.

Sammenlignet med moderne mobilspil, der ofte bygger på korte baner og hurtige gentagelser, kræver dette eventyr mere sammenhængende opmærksomhed. Sammenlignet med andre klassiske peg-og-klik-spil er styrken her den humoristiske tone og den eventyrlige verden; til gengæld skal man acceptere, at løsninger ikke altid føles umiddelbart indlysende. For mig er det en god byttehandel, så længe jeg spiller for atmosfæren og opdagelserne snarere end for et jævnt flow af små sejre.

Pris, udgave og forventninger

Spillet koster 65,00 kr., så jeg ville tænke på det som et betalt eventyr, ikke som et gratis tidsfordriv, man prøver uden videre. Det giver bedst mening at købe, hvis du allerede ved, at du nyder klassiske fortællinger og puslespil, eller hvis humoren og den nostalgiske stil tiltaler dig. Med en gennemsnitlig bedømmelse på 4,6 fra omkring 3,4 tusind bedømmelser og over 50 tusind installationer har det fundet sit publikum, men tallene kan ikke afgøre, om netop den langsomme spillestil passer til dig.

Den aktuelle udgave er 2.2.5 og kræver Android 5.0 eller nyere. Det er værd at kontrollere, at din enhed opfylder minimumskravet, før du køber. Der er også omkring tusind brugeranmeldelser at læse, hvis du vil have flere spilleres indtryk af, hvordan eventyret føles på deres enheder; jeg ville især lede efter kommentarer om betjening og den type gåder, du selv foretrækker.

Du behøver ikke være ekspert i genren for at begynde, men det hjælper at være indstillet på at læse situationer og tænke kreativt. Hvis du er ny til peg-og-klik, så giv hvert område tid, og lad dialogen være en del af gådeløsningen. Hvis du derimod ønsker et spil, hvor næste mål altid står klart på skærmen, vil et mere styret eventyr sandsynligvis være et bedre valg.

En rolig form for fastholdelse

Spillet holder ikke nødvendigvis fast i mig ved at give mig en ny belønning hvert øjeblik. Det, der trækker mig videre, er ønsket om at forstå, hvad der foregår, og om at finde ud af, hvordan en mærkelig situation kan løses. Den slags motivation er mere personlig end en række synlige oplåsninger: man fortsætter, fordi man vil se, hvad historien gør med den næste idé.

Det er også en begrænsning. Hvis en gåde ikke taler til dig, kan fremdriften føles langsom, og nostalgisk stemning alene løser ikke den frustration. Jeg ville ikke vælge spillet som baggrundsunderholdning, mens jeg samtidig skal følge med i noget andet; de små spor og vittigheder er en del af oplevelsen, og distraktion kan gøre det sværere at vide, hvorfor man er gået i stå.

Mit råd er at skifte tilgang, før en udfordring bliver irriterende: gå tilbage til en person, du ikke har talt grundigt med, undersøg scenen igen, eller læg spillet fra dig og kom tilbage senere. Det giver mere mening end at forcere hvert problem. Hvis du ofte spiller i korte pauser, kan det være værd at notere dit aktuelle mål med et par ord, så du hurtigt kan finde retningen igen uden at gentage alt.

Min vurdering af eventyrets fremdrift

Alt i alt er Simon the Sorcerer et spil, der fanger essensen af klassiske eventyrspil, men alligevel føles frisk og spændende. Det er en perfekt blanding af humor, puslespil og eventyr, der vil holde dig underholdt i timevis.

Så hvis du er klar til at tage på en magisk rejse, hvor du aldrig ved, hvad der venter rundt om hjørnet, så tøv ikke med at downloade Simon the Sorcerer. Det er et eventyr, du ikke vil gå glip af.

Min anbefaling afhænger dog af, hvad du vil have ud af et mobilspil. Til en spiller, der sætter pris på samtaler, opdagelser og følelsen af selv at knække en gåde, er det et charmerende valg. Til en spiller, der vil have præcise instruktioner, korte runder eller en jævn strøm af belønninger, vil et hurtigere og mere moderne spil passe bedre. Jeg ville vælge det første scenarie: tage mig god tid, lade humoren få plads og acceptere, at fremdriften nogle gange kræver en omvej.

Højdepunkter

  • Fantastisk retro grafik og animation.
  • Humoristiske og kreative dialoger.
  • Engagerende og sjove gåder.
  • Nostalgisk for fans af klassikere.
  • Let at navigere og bruge interface.

Begrænsninger

  • Ingen moderne grafiske opdateringer.
  • Lyd kan være forældet for nogle.
  • Ingen autosave funktion tilgængelig.
  • Begrænset genafspilningsværdi.
  • Mindre kompatibilitetsproblemer på ny hardware.

Ofte stillede spørgsmål

01

Hvad er Simon the Sorcerer, og hvordan fungerer spillet?

Simon the Sorcerer er et klassisk point-and-click eventyrspil, hvor du spiller som Simon, en ung troldmand. Spillet tager dig gennem en magisk verden fyldt med gåder, opgaver og humoristiske karakterer. Du skal interagere med objekter og figurer for at løse gåder og fuldføre din mission.

02

Er Simon the Sorcerer tilgængelig på både Android og iOS?

Ja, Simon the Sorcerer er tilgængelig på både Android og iOS-platforme. Du kan downloade spillet fra Google Play Store for Android-enheder og fra App Store for iOS-enheder. Det er kompatibelt med de fleste moderne smartphones og tablets.

03

Er der køb inden for appen i Simon the Sorcerer?

Nej, Simon the Sorcerer er typisk en engangsbetaling-app uden yderligere køb inden for appen. Når du har købt og downloadet spillet, har du fuld adgang til alle dets funktioner og niveauer uden ekstra omkostninger.

04

Hvilke sprog understøtter Simon the Sorcerer?

Simon the Sorcerer understøtter flere sprog, herunder engelsk, tysk og fransk. Desværre understøtter spillet ikke dansk i øjeblikket. Du kan dog skifte mellem de tilgængelige sprog i spillets indstillinger for at finde det, der passer dig bedst.

05

Er Simon the Sorcerer egnet til børn?

Simon the Sorcerer er generelt egnet til ældre børn og voksne på grund af dens komplekse gåder og humor, der kan være svær for yngre børn at forstå. Det anbefales, at børn spiller med en voksen, hvis de har brug for hjælp til at løse gåderne i spillet.

Simon the Sorcerer på andre sprog

Annoncer
Simon the Sorcerer icon

Simon the Sorcerer

Adventure

Dette websted tilbyder uafhængig information om mobilapps udviklet af tredjeparter og ejer, udgiver eller distribuerer ikke de nævnte apps. Alle varemærker og logoer tilhører deres respektive ejere. Udviklerens kontaktoplysninger og privatlivspolitikker, der vises på appsider, tilhører den officielle udvikler og er kun angivet som reference. Kontakt udvikleren på contact@mojo-touch.com, http://mojo-touch.com eller http://mojo-touch.com/privacy_policy/privacy_policy_simon1.html for support eller spørgsmål vedrørende data.

Andre anbefalinger som Simon the Sorcerer

Se alle spil

Roblox

Roblox Corporation

4,1Adventure